SBJ Esports: спонсоры заинтересованы в лояльности фанатов к боям Evo
В эти выходные в Мандалай-Бэй в Лас-Вегасе пройдет Evo, ежегодный киберспортивный турнир по файтингам. Я очень рад присутствовать на этом мероприятии, чтобы не только пережить воспоминания прошлых лет о файтингах, но и увидеть, как это делают профессионалы. От Кена до Рю и Военного Положения — в эти выходные я буду бить палками. Хотите сыграть? Если вы хотите связаться со мной или поиграть в Tekken, напишите мне по адресу [email protected]. Кроме того, на следующей неделе информационный бюллетень SBJ Esports возьмет летние каникулы. Мы вернемся к этому 17 августа. -- Кевин Хитт
Файтинги не так уж и велики в мире крупных франчайзинговых киберспортивных лиг, но небольшая, чрезвычайно лояльная база игроков помогает Evo, ежегодному чемпионату по файтингам, находить крупных спонсоров. Chipotle выступает в качестве спонсора мероприятия, которое пройдет в эти выходные в Мандалай-Бэй в Лас-Вегасе, и фанаты также могут ожидать увидеть брендинг и активации от AT&T, PlayStation, Sony и ее игрового оборудования Inzone, Red Bull и Kizik (обувь) и других. .
Стюарт Со, генеральный директор компании RTS, которая совместно с Sony Interactive Entertainment владеет Evo, рассказал SBJ, что это мероприятие — это больше, чем просто соревнование. «Это праздник всей культуры, которая существует вокруг этого», - отметил он.
Со также указал на такие игры Evo, как Mortal Kombat, Tekken и Street Fighter, которые популярны среди обычных геймеров и привлекательны для брендов. «Сообщество файтингов, вероятно, является одним из немногих мест, где вы можете стать ближе к геймерам, ближе к IP и получить традиционные рекламные ролики в одном пакете», — сказал Со. «Бренды обычно видят в этом огромное воодушевляющее предложение. космос. Еще одна важная вещь, о которой следует подумать с точки зрения инвестора и спонсора, заключается в том, что каждый в той или иной степени понимает файтинги. Их очень легко уловить и понять».
Evo также уникально для этого мероприятия тем, что на нем представлено множество игр от множества издателей, многие из которых известны тем, что хотят эксклюзивности для своей собственной интеллектуальной собственности. Особенно интригует тот факт, что один издатель, Riot Games, использует Evo для дебюта своего первого файтинга, который работает под рабочим названием Project L.
Организаторы Evo также уделяют большое внимание инфраструктуре, поскольку в крупнейшем соревновании этих выходных, Street Fighter VI, за три дня примут участие более 7000 участников. «Это соответствует событию уровня Мировой серии покера», — отметил Со. «Инфраструктура, необходимая для обеспечения этого, а также семи других титулов на основной сцене, — это огромная задача», — Кевин Хитт
Valve, издатель популярной игры Counter-Strike, устроил сегодня массовый переворот в киберспортивном мире, пытаясь вернуть себе контроль над своей дойной коровой. Valve выпустила новые требования к киберспортивным соревнованиям, что приведет к приостановке делового партнерства (т. е. предоставления определенным командам предварительной квалификации на крупные турниры) для сторонних организаторов турниров в 2025 году. В настоящее время Blast и ESL FaceIt Group поддерживают такие партнерские отношения с ведущими командами для прямые приглашения на свои профессиональные лиги/мероприятия. Кроме того, Valve хочет, чтобы все компенсации за проведение мероприятия по CS:GO были обнародованы. Valve стремится покончить с автоматическими приглашениями, поскольку в последние годы издатель взял под свой контроль систему рейтинга команд, как на региональном, так и на глобальном уровне, с помощью собственной системы. Напротив, сторонние организаторы использовали HLTV, веб-сайт, посвященный Counter-Strike, в качестве фактической системы рейтинга. Система начисляет очки и выгодна командам, которые могут позволить себе путешествовать и участвовать в многочисленных мероприятиях. Команды франчайзинговых лиг имели огромное преимущество, просто набирая очки в этих лигах, в то время как другие команды были исключены. Некоторым командам Counter-Strike предлагались бонусы за попадание в пятерку лучших по версии HLTV. Известные команды-партнеры как в лиге ESL, так и в лиге Blast включают Team Liquid, Evil Geniuses, FaZe Clan и Complexity. ESL и Blast ответили сегодня заявлениями о том, что они внесут изменения в свои лиги/турниры к 2025 году. Старший вице-президент ESL по игровым экосистемам Ульрих Шульце опубликовал в социальных сетях, что его компания вносит изменения. «Начиная с 2025 года мы перенесем нашу модель распределения доходов от турниров с отдельных команд на все участвующие команды. Мы объявим более подробную информацию об этом в ближайшие месяцы», — написал он. -- Кевин Хитт и Хантер Кук